Индустрию видеоигр разделяет вопрос регулирования

По мнению участников сессии "Регулирование игр: возраст, данные и безопасность", прошедшей на конференции "Москва видеоигровая. Видеоигры как технологии", отечественная видеоигровая индустрия достигла зрелости.

Electronic Arts отключит серверы Battlefield Hardline на консолях

Electronic Arts начала сворачивать поддержку Battlefield Hardline на консолях Xbox One и PlayStation 4, для которых прекратили продажу игры. Об этом сообщает iXBT Games. Следующим этапом станет отключение сетевых сервисов игры. Серверы Battlefield Hardline на консолях прекратят работу 22 июня 2026 года.

Представлена первая игра на новом движке Unreal Engine 6 с реалистичной графикой

Студия Psyonix объявила о планах перевести Rocket League на движок Unreal Engine 6. Анонс состоялся во время чемпионата по Rocket League в Париже и сопровождался коротким тизером, демонстрирующим обновленную графику игры. Судя по опубликованному в соцсетях ролику, проект получит заметно более высокий уровень визуальной детализации.

Начало прямой видеотрансляции финала Апертуры по футболу «Ривер Плейт» — «Бельграно»

Сегодня, 24 мая, в 21:30 мск на странице Okko на «Чемпионате» начнётся прямая трансляция финального матча плей-офф аргентинской Апертуры-2026 между клубами «Ривер Плейт» и «Бельграно».

Стрикленд раскритиковал стримерскую культуру после турнира Brand Risk 14

Чемпион UFC в среднем весе Шон Стрикленд высказался о влиянии стримерской культуры на будущее США после посещения турнира Brand Risk 14, организованного блогером Эдином Россом. «Понимаете, в чём дело?

Футбольная аркада Rocket League станет первой игрой на движке Unreal Engine 6

Студия Psyonix анонсировала новую версию для аркадного футбола Rocket League. Гоночную игру официально перенесут на движок Unreal Engine 6, который должен выйти в ближайшие годы.

Главный тренер «Каролины» Бриндамор оценил игру форварда Элерса в матче с «Монреалем»

Главный тренер «Каролины Харрикейнз» Род Бриндамор оценил игру нападающего Николая Элерса во втором матче серии 1/2 финала Кубка Стэнли с «Монреаль Канадиенс» (3:2 ОТ, 1-1). Форвард забил два гола...

Как инди-играм удалось стать такими популярными?

В игровой индустрии некоторые прорывные открытия происходят моментально, с релизом какой-нибудь новой, революционной игры. Но многие другие изменения идут постепенно, зачастую почти незаметно для аудитории.